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Diagrama de Flujo. (Propiedades)

Posted in Fundamentos de Programacion,Informatica,ITNL por clandher en septiembre 29, 2011
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¿Qué es un Algoritmo?

Describe el método para realizar una tarea. Es una secuencia de instrucciones que, ejecutadas adecuadamente, dan lugar al resultado deseado.

Ejemplos de algoritmos no informáticos:

- Receta de cocina
- Una partitura musical
- Los planos con las instrucciones para construir una casa.

Propiedades de un Algoritmo.

Finitud:
- Número finito de pasos
Definibilidad:
– Cada paso definido de un modo preciso
Conjunto de Entradas:
– Datos iniciales del algoritmo
Conjunto de Salidas:
- Respuesta que obtenemos del algoritmo
Efectividad:
- Las operaciones a realizar deben ser básicas, para que el procesador pueda realizarlas de modo exacto y en tiempo finito.

Reglas Basicas.

1. Todos los símbolos han de estar conectados
2. A un símbolo de proceso pueden llegarle varias líneas
3. A un símbolo de decisión (If o Condicional)pueden llegarle varias líneas, pero sólo saldrán dos.
4. A un símbolo de inicio nunca le llegan líneas.
5. De un símbolo de fin no parte ninguna línea.

Operaciones.

Asignación: (=)
Comparación: (¿=?)
Aritméticas: (+ , – , * , / , ^)
Lógicas: ( >, <, == ,<=, >=, !=)

Símbolos en los Organigramas.

(PENDIENTE, SIMBOLOGIA Y EJEMPLO)

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